2015年11月3nba勇士新浪 地下城与勇士

新浪: 勇士实现真正的韦少?

今年的NBA似乎少了些许的波澜,但勇士队却依然能够给观众带来惊喜。照这样的节奏下去,他们可能会打破许多纪录,其中最受人关注的莫过于库里。

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新的韦少?

人们将Kurry和韦少做出比较,或许是因为自己内心深处钟爱着射手型控球后卫。其实从表面上看,除了身高不一,两人在跑位、控球、突破甚至犯规(总得犯一点吧)方面都有很多相似之处,那么很容易被认为是“新的韦少”了。

突破不足?

但仔细看好几场比赛,我们会发现库里的一些突破得分技巧并不如韦少,没有那么多用膝盖和肉体进入对方控制区、引起破坏的技术动作。好像库里倾向于使用步伐,他利用球场上那些小小的空间,在敌人的死角里偷袭,并在ps4代克里聚集点,接收响铃和泼墨赠礼立即对球队起到了巨大的帮助。

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展现意志

而当勇士的内线防守雷打不动时,库里更喜欢示威。在客场打鹈鹕的赛事中,以不到2分钟的时间内便三次三分,使得球队明显上升,决心水涨船高。他端坐在候场区等待球队疯狂射门,并用每一次机会阐明自己的意志。

地下城与勇士: 过犹不及的游戏优化?


《地下城与勇士》在客观上取得了巨大成功,吸引到了许多玩家甚至可能是那些年追逐过这个领域的菜鸟。作为一款游戏,在每日快速更新版本、优化细节、提高游戏体验的背景下,我们已经能够看到更多的变化好比新開周目模式和新角色发布。

过犹不及?

随著游戏版本的快速更迭,我们是否有所忽视对于游戏平衡及系统性的考虑?如何在游戏体验优化和兼容性改进之间寻找到良好的平衡点?比如最近勇士单方面改变游戏细节配置,导致球员上线慢、系统卡顿,大批玩家反应很大,引起了不少的争议。

解决方案

为了让那些热爱《地下城与勇士》的粉丝能够保持对游戏的热爱,除了更新版本外,我们还需要充分利用现有的配角,重新设计或改进他们的动作表现,使得更多玩家有上手该角色的兴趣,这也是市场化运营中的一种方法。辅以那些更个性化的装备道具,以便玩家可以根据自己的需求量身订制游戏。
而此外,还应对游戏技能、缘分机制、背景故事等更加深入的调整,让玩家能够有更多的想象空间和探索机会。这样,在游戏架构方面我们才能够缓慢增加复杂度,提升游戏体验。最终使我们能够更加逼近最优化甚至越过它!

努力方向

总体而言,《地下城与勇士》仍是一款非常优秀的全民游戏,然而一些玩家呼吁游戏制作者更加规范更好的更新策略,并且更注重游戏本身的核心理念和玩家对于游戏的期望。未来,希望《地下城与勇士》可以再接再励,为玩家带来更多创新的玩法和游戏体验。

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